第92章 经济体系(1/4)
经过连番的战斗与吸纳,如今的营地规模已然不小。
粗糙但坚固的石墙围起了一片广阔的区域,内部错落有致地分布着领主木屋、兵营(其实就是守卫宿舍)、铁匠铺、裁缝铺、正在完善的魔法工厂、以及大片新开辟的、翻垦过的田地。
更多的简易木屋和石屋正在玩家和NPC工匠的努力下拔地而起,以满足不断增长的人口需求。
人口,是领地发展的基石,但也带来了最现实的挑战——生存。
付生注意到,营地内的秩序维持得相当不错。
除了那些行色匆匆、忙着接取任务或上交材料的玩家之外,还有不少身穿统一简陋皮甲、手持长矛或铁剑的青壮年在营地围墙上下及关键路口巡逻。
这些并非玩家,而是原圣铁村的幸存者中,那些身体健全、有一定战斗经验或者单纯胆气过人的男性。
在经历了家园被毁、亲人罹难、自身沦为囚虏的惨痛后,这些幸存者对于安全的渴望达到了顶点。
他们深知,将安危完全寄托于那些不死的“异邦勇士”(玩家)并非长久之计,自身也必须拥有保护家园的力量。
因此,之前在雷顿和卡兰的组织下,许多青壮年NPC自发报名,经过简单的筛选和训练,组成了一支约三十人规模的民兵守卫队。
他们负责日常的巡逻、警戒、维持营地内部秩序,以及在玩家主力不在时充当最基本的防御力量。付生对此乐见其成,并正式将这支队伍纳入领地管理体系。
作为回报,这些守卫们每天都能获得固定的贡献度作为薪酬。
贡献度,这三个字如今已深深嵌入了营地每一个角落,成为了名副其实的硬通货。
付生还记得最初建立贡献度体系时的情形。圣铁村的幸存者们逃难时,大多只带了随身细软,金银铜币这类沉重的货币携带极少。
付生零零散散地从一些村民手中收到了上缴的、加起来总共四十多枚铜币和寥寥几枚银币。
这些钱币铸造精美,上面刻画着繁复的藤蔓与剑盾花纹,边缘还有防磨损的锯齿,工艺水平相当高。
然而,这些精美的钱币在付生的营地里,却几乎失去了它们传统的购买力。
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